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durocastejon
18 enero 2018, 12:43
Activar PhysX usando una gráfica AMD y una gráfica NVIDIA


http://www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2013/01/amd_vs_nvidia.jpg


Muca gente se hace esta pregunta a poco que se sepa de hardware y de tarjetas gráficas, todo el mundo sabe que una de las mayores diferencias entre NVIDIA y AMD en cuanto a tarjetas gráficas es que las NVIDIA cuentan con tecnologÃ*a PhysX (es un motor adicional que permite realizar cálculos fÃ*sicos complejos).

Pues este problemas ya se ha solucionado ya que ahora estan para las dos graficas tanto AMD como NVIDIA




http://static.betazeta.com/www.chw.net/up/2012/09/PhysX-portada.jpg



Bien, pues ha llegado la hora de hacer unas pruebas con dos tarjetas gráficas de las dos marcas.


TECNOLOGÍA PHYSX

La tecnologÃ*a PhysX proporciona más diversión y velocidad de juego porque introduce un realismo sin precedentes en la interacción con el entorno y los personajes. Al tener un comportamiento más realista, los gráficos resultan más verosÃ*miles y el jugador se siente más involucrado en el juego.

En los comienzos del juego en 3D, los personajes y entornos estaban hechos prácticamente a base de cajas cubiertas por calcomanÃ*as. A medida que avanzaba la tecnologÃ*a, las cajas se fueron transformando en polÃ*gonos de geometrÃ*as más detalladas y las calcomanÃ*as se transformaron en texturas iluminadas y sombreadas con mayor precisión. Sin embargo, la mayorÃ*a de las personas siguen percibiendo una extraña barrera que entre juego y realidad que les impide sentirse parte de la acción.

Antes de la llegada de PhysX, los desarrolladores de videojuegos se veÃ*an obligados a "precalcular" la forma en que los objetos reaccionaban ante un evento. Por ejemplo, para mostrar cómo un jugador de fútbol cae sobre el terreno después de una entrada, tenÃ*an que dibujar una secuencia de imágenes. El problema de hacerlo asÃ* era que el usuario siempre veÃ*a la misma animación “enlatada”. Con PhysX, los juegos pueden calcular el comportamiento fÃ*sico de los cuerpos ¡en tiempo real! Esto significa que, ahora, el futbolista cae y gesticula de manera diferente en función de la forma en que se haya producido la entrada y, de esta forma, crea una experiencia visual diferente en cada ocasión.

[COLOR=#282828] [FONT=helvetica]La tecnologÃ*a PhysX ha sido adoptada para la creación de más de 1500 juegos y la emplean más de 10.000 desarrolladores de todo el mundo. Con los efectos de fÃ*sica acelerados en hardware, el mundo creado por los grandes diseñadores de juegos cobra vida: los muros se desmoronan, los árboles caen por el efecto del viento y el agua fluye interaccionando con el entorno en lugar de simplemente desaparecer con la presencia de los objetos que encuentra a su paso.








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