Vasquez
24 enero 2019, 20:20
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SpeedTree Modeler 8.3.0 Cinema Edition (x64) | 369 Mb
SpeedTree Cinema 8 es la última iteración de nuestro galardonado en 3D de la vegetación de software de modelado. Anteriormente Studio, el Arquitecto y el Cine, SpeedTree para VFX ahora está disponible con todas las características o nuestra extremo superior modelador a un precio inferior
Características:
de derechos de OBTENTOR de Materiales y Flujo de trabajo Completo de derechos de OBTENTOR de la representación en el SpeedTree Modeler, así como las nuevas herramientas de edición de materiales que permiten a los artistas para afinar sus modelos antes de exportar en su DCC.
Rama Extensiones de Uso de ramas secundarias a extender sus padres, proporcionando un mayor control y transiciones más suaves a las ramas.
Phyllotaxy Algoritmo de Generación - la Nueva generación de algoritmos basados en hojas naturalmente crecen en las ramas.
Malla de Corte del Sistema - Fácil de cortar las mallas a la forma de sus hojas o de clúster utilizando nuestra nueva malla editor.
La columna vertebral de Ruido Nueva propiedad se aplica tarde o temprano el ruido a lo largo de la longitud de la rama o el tronco.
Bifurcación Algoritmo de Generación - Nuevo algoritmo de generación agrega automáticamente nuevas ramas secundarias para crear orgánico y natural de la rama de estructuras de una forma increíblemente rápida.
Hoja de Colisiones de Nuevo corriendo en segundo plano, polygon-herramienta precisa para quitar automáticamente intersección de las hojas o de los grupos.
Nudo Generador - Completamente renovado enfoque para crear más interesantes de la geometría de los nudos permite más interesante cortes, nudos, y cicatrices.
Material de Conjuntos de Materiales pueden ser agrupados en conjuntos para permitir modificaciones a través de múltiples tipos de hojas o corteza de texturas.
Discreta Temporada De Enfoque .SPM ahora el modelo utiliza una temporada curva para crear árboles únicos en cualquier momento del año.
Más rápido AO Computación - Nuevo algoritmo calcula por vértice AO en modelos complejos en una fracción del tiempo.
Intervalo de Algoritmo de Generación- Nuevo algoritmo que coloca las ramas en un intervalo de tiempo establecido.
La Relación de aspecto Correcta Asignación de Uso de un nuevo mapeado UV estilo automáticamente azulejo texturas basadas en su relación de aspecto y de la geometría subyacente.
Knockout y Poda- Procedimiento de herramientas para la eliminación de desorden, especialmente la porción interior de la modelo.
Nueva función de División de División de troncos y/o sucursales y ampliar con nuevos generadores para el control fino y transparente de asignación de UV.
El Control de la forma- complete Automáticamente en mallas o el procedimiento de colocar las esferas con la rama de estructuras para obtener formas complejas.
Poda de forma Automática e inteligente de reducir el número de sucursales por todo el árbol.
La decoración de los Generadores de Nuevo "Fin" generador permite la adición de más de estante hongo y más.
Material de la varianza Aleatoria ajustar los colores de material para crear sutiles variaciones de mapas.
Construido-en la Columna vertebral de las Fuerzas usado fuerzas como la gravedad que están integradas en la nueva rama del generador.
Shell Geometría a Crear más interesante de los troncos o tocones con el nuevo Shell de la Geometría del generador.
Director de arte de la Herramienta Permite intuitiva de la formación del árbol, si la conformación de toda la rama de niveles o de una sola rama.
OS: Windows 7, 8/8.1, 10 (64-bits solamente)
8 gb de Ram, 500 mb de HD, SM 3.0 tarjeta gráfica compatible con
-
DOWNLOAD
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Características:
de derechos de OBTENTOR de Materiales y Flujo de trabajo Completo de derechos de OBTENTOR de la representación en el SpeedTree Modeler, así como las nuevas herramientas de edición de materiales que permiten a los artistas para afinar sus modelos antes de exportar en su DCC.
Rama Extensiones de Uso de ramas secundarias a extender sus padres, proporcionando un mayor control y transiciones más suaves a las ramas.
Phyllotaxy Algoritmo de Generación - la Nueva generación de algoritmos basados en hojas naturalmente crecen en las ramas.
Malla de Corte del Sistema - Fácil de cortar las mallas a la forma de sus hojas o de clúster utilizando nuestra nueva malla editor.
La columna vertebral de Ruido Nueva propiedad se aplica tarde o temprano el ruido a lo largo de la longitud de la rama o el tronco.
Bifurcación Algoritmo de Generación - Nuevo algoritmo de generación agrega automáticamente nuevas ramas secundarias para crear orgánico y natural de la rama de estructuras de una forma increíblemente rápida.
Hoja de Colisiones de Nuevo corriendo en segundo plano, polygon-herramienta precisa para quitar automáticamente intersección de las hojas o de los grupos.
Nudo Generador - Completamente renovado enfoque para crear más interesantes de la geometría de los nudos permite más interesante cortes, nudos, y cicatrices.
Material de Conjuntos de Materiales pueden ser agrupados en conjuntos para permitir modificaciones a través de múltiples tipos de hojas o corteza de texturas.
Discreta Temporada De Enfoque .SPM ahora el modelo utiliza una temporada curva para crear árboles únicos en cualquier momento del año.
Más rápido AO Computación - Nuevo algoritmo calcula por vértice AO en modelos complejos en una fracción del tiempo.
Intervalo de Algoritmo de Generación- Nuevo algoritmo que coloca las ramas en un intervalo de tiempo establecido.
La Relación de aspecto Correcta Asignación de Uso de un nuevo mapeado UV estilo automáticamente azulejo texturas basadas en su relación de aspecto y de la geometría subyacente.
Knockout y Poda- Procedimiento de herramientas para la eliminación de desorden, especialmente la porción interior de la modelo.
Nueva función de División de División de troncos y/o sucursales y ampliar con nuevos generadores para el control fino y transparente de asignación de UV.
El Control de la forma- complete Automáticamente en mallas o el procedimiento de colocar las esferas con la rama de estructuras para obtener formas complejas.
Poda de forma Automática e inteligente de reducir el número de sucursales por todo el árbol.
La decoración de los Generadores de Nuevo "Fin" generador permite la adición de más de estante hongo y más.
Material de la varianza Aleatoria ajustar los colores de material para crear sutiles variaciones de mapas.
Construido-en la Columna vertebral de las Fuerzas usado fuerzas como la gravedad que están integradas en la nueva rama del generador.
Shell Geometría a Crear más interesante de los troncos o tocones con el nuevo Shell de la Geometría del generador.
Director de arte de la Herramienta Permite intuitiva de la formación del árbol, si la conformación de toda la rama de niveles o de una sola rama.
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