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Ver la versión completa : Solid Angle Maya to Arnold 3.2.0 for Maya 2017-2019



Vasquez
22 marzo 2019, 06:16
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Solid Angle Maya to Arnold 3.2.0 for Maya 2017-2019 | 1.0 Gb

Ángulo sólido ha lanzado la versión 3.2.0 de Arnold para Maya (o MtoA). Este plugin proporciona un puente para el Arnold representador desde dentro de Maya interfaz estándar. MtoA es ahora de envío con el Arnold 5.3.
- Mejora de la adaptación de muestreo : muestreo Adaptativo es ahora mucho más eficaz y predecible que antes.


- Nueva include_graph operador : Incluye un operador gráfico que fue previamente exportado .culo
- flujo de trabajo Mejorado para los vectores de movimiento AOV : nuevo atributo Instantánea de Obturación en el desenfoque de movimiento configuración permite corregir los vectores de movimiento AOV mientras que la prestación de una imagen fija. El obturador rango de ahora va a ser tomado en cuenta en el AOV.
- Más rápido .culo archivo de la escritura : la Escritura .culo, especialmente a través de redes de Windows, que puede ser considerablemente más rápido (hasta 51x reportado)
- más Rápido OSL UDIM textura lee : Lectura UDIM texturas en OSL es ahora mucho más rápido (hasta 10x reportado)
- Movilidad de Muestras de representación por defecto, para evitar que no sea necesario excesiva ralentización
- Exponer "autobump visibilidad" en mallas para resolver los artefactos y objetos que aparecen a través de sharp reflexiones / refracciones.
- Actualizado a OIIO 2.1.0
- Correcciones en triplanar utilizado para el desplazamiento
- Adaptativo de la toma de muestras se pone a OFF durante los DPI actualizaciones
- Interactividad optimizaciones cuando los DPI se detiene
- Textura de la repetición no estaba trabajando con la costumbre de los rayos uv establece
- Defecto specular_roughness en aiStandardSurface ahora es de 0.2. Escenas existentes que había dejado este parámetro a su valor por defecto puede llegar a verse diferente.
- Los cambios en el skydome de muestreo requieren más abajo en el skydome de muestras en ambientes existentes para un resultado equivalente y tiempos de procesamiento. Para la misma configuración que antes, el resultado será menos ruidoso, pero hasta un 30% más.
- Eliminado soporte para NVIDIA Kepler Gpu
- Especular AOV: El brillo componente ha sido retirado de la reflexión especular AOVs
- Eliminado el SSS en las curvas de
Arnold es la alta calidad de renderizado, en Maya. El render realista es más fácil que nunca con esta fuerza bruta de Monte Carlo trazador de rayos. Físicamente basado en la representación en Arnold simula con precisión la luz en el mundo real, pero permite romper las leyes de la física para lograr estilos artísticos.
Arnold es uno de los principales plugins de procesamiento en el mundo de los gráficos 3D. El realismo que ofrece, sumado a la sencillez de su interfaz, es lo que hizo el Ángulo Sólido de la obra maestra tan popular.
El Ángulo sólido es la empresa de tecnología detrás de la de Arnold software de procesamiento. Con oficinas en Madrid y Londres, el Ángulo Sólido clientes incluyen ILM, Framestore, Sony Pictures Imageworks, Rodeo FX, Luma Fotos, Motor de Imagen, La Imagen en Movimiento de la Empresa, el Digic Imágenes, El Molino y Psyop. Arnold fue diseñado para procesar de manera eficiente el geométricos complejos conjuntos de datos necesarios para el largometraje de animación CGI y de gran presupuesto de efectos visuales, mientras que, al mismo tiempo, la simplificación de la tubería. Este singular representador ha sido utilizado para crear los efectos visuales que se ven en "Guardianes de la Galaxia", "Elysium, "Gravedad", "Pacific Rim", de Marvel "Los Vengadores", y "Alicia en el país de las Maravillas", sólo por mencionar algunos. Marcos Fajardo es el fundador de Ángulo Sólido y arquitecto principal de Arnold. El software ya está disponible como una versión independiente representador, como una API de C++ y como un conjunto de plugins para las principales aplicaciones de 3D como Maya, Softimage y la Katana en Linux, Mac OS X y Windows.
Autodesk ayuda a las personas a imaginar, diseñar y crear un mundo mejor. Todo el mundo-desde el diseño, profesionales, ingenieros y arquitectos para artistas digitales, estudiantes y aficionados-utiliza Autodesk software para desbloquear su creatividad y resolver importantes desafíos.
Ángulo sólido Maya a Arnold
3.2.0
x64

inglés
PC
Windows 7 y versiones posteriores
Autodesk Maya 2017-2019
1.0 Gb

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