Vasquez
28 marzo 2019, 14:07
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SideFX Houdini FX 17.5.173 macOsx | 1.7 Gb
SideFX ha publicado un nuevo sneak peek de Houdini 17.5.173, la próxima actualización de su animación en 3D y FX software. Versión 17.5 introduce PDG que está diseñado para mejorar SideFX procesal de la arquitectura para distribuir tareas y administrar dependencias para escalar mejor, automatizar y analizar el contenido de las tuberías para Cine, TV, videojuegos, Publicidad y VR
- Añadir un ejemplo para usar el Pergamino Caída SOP para encontrar una válida la posición de partida para inicialmente la superposición de tela.
- El Alambique Archivo Objeto advierte ahora cuando desconocidos los nodos se encuentran en el Alambique de archivo.
- Cambiar el nombre de "Houdini PDG" a "Piloto PDG". Los archivos ejecutables en $HFS/bin también se han cambiado de nombre (houdinipdg -> pilotpdg).
- El Cable-sobre Lleno de opción de visualización se ha guardado correctamente al guardar las opciones de la pantalla de forma predeterminada.
- Se ha añadido la posibilidad de especificar un delimitador de columna en CSV de Entrada. Esto soluciona los problemas suceden cuando el delimitador se encuentran automáticamente por la inhalación de las pocas primeras filas del archivo es incorrecto.
- Actualizado cuña estante herramienta para que puede crear cualquier número de cuña de las capas.
- Extruir Volumen SOP ahora tiene opciones para la salida de la norma polyextrude grupos.
- La Extrusión de Volumen SOP la segunda salida, ya no tiene el espíritu __extrudefront__ grupo.
- Añadido un estante herramienta para el uso de la ImageMagick nodo para convertir una carpeta de imágenes a un formato de imagen diferente
- Houdini ahora se auto ajusta el Mundial de interfaz de usuario de la Escala de preferencia cuando se lanzó por primera vez en una máquina. Esto es más notable en las máquinas con 4k y 5k muestra donde previamente el Houdini de interfaz de usuario era demasiado pequeño para el texto y los iconos para ser legible.
La versión introduce el Procedimiento Gráfico de Dependencia (PDG), descrito por SideFX como un potencial de la industria-el cambio de la nueva tecnología.
PDG, también debido a estar disponible en una nueva aplicación independiente, PilotPDG, permite a los usuarios especificar las dependencias entre las diferentes partes de un proyecto tarea del gráfico, lo que es posible hacer cualquier cosa, desde la ejecución de simulaciones y representa en paralelo a 'assetizing' secciones enteras de un estudio de los proyectos.
SideFX también espera PDG para formar la base de la nueva máquina de aprendizaje de los flujos de trabajo dentro de Houdini.
Otras nuevas características en Houdini 17.5 incluyen distribuido de simulación de fluidos, de alta calidad de la nueva aceleración de la GPU de la ventanilla del humo de sombreado, y las actualizaciones para el Papel de multifísica de solver.
Efectos secundarios de Software es un líder mundial en el desarrollo de Houdini, nuestras avanzadas de animación 3D y efectos especiales de software para su uso en películas, anuncios y juegos de video. Efectos secundarios de Software ha sido reconocido en tres ocasiones con Científicos y Técnicos de los premios de la Academia de Artes y Ciencias cinematográficas. El Houdini de la familia de software de animación digital ofrece a los artistas un nivel sin precedentes de poder, la flexibilidad y el control basado en el galardonado procesal de la tecnología. El completo conjunto de características incluye: modelado, rigging, animación, efectos de partículas, dinámica, composición, integrado de la representación, y más. Todos Houdini aplicaciones trabajan juntos a la perfección y están disponibles para el sistema operativo Mac OS X, Linux y sistemas operativos Windows.
SideFX Houdini FX
17.5.173
x64
inglés
macOsx
OSX 10.11 y superior
1.7 Gb
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nitroflare
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SideFX Houdini FX 17.5.173 macOsx | 1.7 Gb
SideFX ha publicado un nuevo sneak peek de Houdini 17.5.173, la próxima actualización de su animación en 3D y FX software. Versión 17.5 introduce PDG que está diseñado para mejorar SideFX procesal de la arquitectura para distribuir tareas y administrar dependencias para escalar mejor, automatizar y analizar el contenido de las tuberías para Cine, TV, videojuegos, Publicidad y VR
- Añadir un ejemplo para usar el Pergamino Caída SOP para encontrar una válida la posición de partida para inicialmente la superposición de tela.
- El Alambique Archivo Objeto advierte ahora cuando desconocidos los nodos se encuentran en el Alambique de archivo.
- Cambiar el nombre de "Houdini PDG" a "Piloto PDG". Los archivos ejecutables en $HFS/bin también se han cambiado de nombre (houdinipdg -> pilotpdg).
- El Cable-sobre Lleno de opción de visualización se ha guardado correctamente al guardar las opciones de la pantalla de forma predeterminada.
- Se ha añadido la posibilidad de especificar un delimitador de columna en CSV de Entrada. Esto soluciona los problemas suceden cuando el delimitador se encuentran automáticamente por la inhalación de las pocas primeras filas del archivo es incorrecto.
- Actualizado cuña estante herramienta para que puede crear cualquier número de cuña de las capas.
- Extruir Volumen SOP ahora tiene opciones para la salida de la norma polyextrude grupos.
- La Extrusión de Volumen SOP la segunda salida, ya no tiene el espíritu __extrudefront__ grupo.
- Añadido un estante herramienta para el uso de la ImageMagick nodo para convertir una carpeta de imágenes a un formato de imagen diferente
- Houdini ahora se auto ajusta el Mundial de interfaz de usuario de la Escala de preferencia cuando se lanzó por primera vez en una máquina. Esto es más notable en las máquinas con 4k y 5k muestra donde previamente el Houdini de interfaz de usuario era demasiado pequeño para el texto y los iconos para ser legible.
La versión introduce el Procedimiento Gráfico de Dependencia (PDG), descrito por SideFX como un potencial de la industria-el cambio de la nueva tecnología.
PDG, también debido a estar disponible en una nueva aplicación independiente, PilotPDG, permite a los usuarios especificar las dependencias entre las diferentes partes de un proyecto tarea del gráfico, lo que es posible hacer cualquier cosa, desde la ejecución de simulaciones y representa en paralelo a 'assetizing' secciones enteras de un estudio de los proyectos.
SideFX también espera PDG para formar la base de la nueva máquina de aprendizaje de los flujos de trabajo dentro de Houdini.
Otras nuevas características en Houdini 17.5 incluyen distribuido de simulación de fluidos, de alta calidad de la nueva aceleración de la GPU de la ventanilla del humo de sombreado, y las actualizaciones para el Papel de multifísica de solver.
Efectos secundarios de Software es un líder mundial en el desarrollo de Houdini, nuestras avanzadas de animación 3D y efectos especiales de software para su uso en películas, anuncios y juegos de video. Efectos secundarios de Software ha sido reconocido en tres ocasiones con Científicos y Técnicos de los premios de la Academia de Artes y Ciencias cinematográficas. El Houdini de la familia de software de animación digital ofrece a los artistas un nivel sin precedentes de poder, la flexibilidad y el control basado en el galardonado procesal de la tecnología. El completo conjunto de características incluye: modelado, rigging, animación, efectos de partículas, dinámica, composición, integrado de la representación, y más. Todos Houdini aplicaciones trabajan juntos a la perfección y están disponibles para el sistema operativo Mac OS X, Linux y sistemas operativos Windows.
SideFX Houdini FX
17.5.173
x64
inglés
macOsx
OSX 10.11 y superior
1.7 Gb
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