c385106e 782f 4fcb 9075 f0c8f616d1fd - Learn design pattern with a project (C#)
Learn design pattern with a project (C#)
.MP4 | Video: 1280x720, 30 fps(r) | Audio: AAC, 44100 Hz, 2ch | 5.64 GB
Duration: 13.5 hours | Genre: eLearning Video | Language: English

En este Curso aprenderás los Patrones De Diseño, mediante un Proyecto De C# Lenguaje de programación.

En el Proyecto, vamos a poner en práctica Fábrica Abstracta de Fábrica,Repositorio,Unit of work , Prototipo, Adaptador , Decorator , Iterador , Memento y Mediador

en Este Curso aprenderás los Patrones De Diseño mediante el uso de un Proyecto con el Lenguaje de programación C#.
Lo que aprenderá
En el Proyecto, vamos a poner en práctica Fábrica Abstracta de Fábrica,Repositorio,Unit of work , Prototipo, Adaptador , Decorator , Iterador , Memento y de los Intermediarios.
Otros como Patrón arquitectónico de Conceptos como el de Principios SÓLIDOS ,DI,COI,Micro-servicios también se tratan.
También cubre Builder Patrón Compuesto de patrón Singleton , Observer ,Intrepeter, De Visitante, la COR, Proxy, servidor de Lazy loading , NULL, pattern , Objetos Inmutables , de peso Mosca, Fluent API-Concepto y el estado-patrón.
Requisitos
Conocimientos en C#.
Descripción
de La mejor Manera de aprender un Patrón de diseño es a través de la Ejecución de un Proyecto. Si Usted aprende algo con un Proyecto, aprender rápidamente y aprender sobre el Punto. Así, en este Ejercicio De la Serie, hemos comenzado con 10 laboratorios completa De un Cliente, introducción de datos y de Pantalla De implementar algunos de los principales patrones como la Fábrica , el Repositorio , Unit of work , un Decorador , un Iterador , Mediador y así sucesivamente.
Una de las Desventajas del Aprendizaje con un Proyecto no se puede realizar todos los patrones de diseño en un Proyecto. Para la Cubierta, también he creado videos individuales para cada uno de los Patrones de diseño. Estos videos va más en Profundidad en cada patrón de diseño vídeos.
En este Extracto también he señalado, arquitectónica, Conceptos como el de DI , COI , unidad de estado SÓLIDO de Principios , Micro-Arquitectura de servicios y así sucesivamente.
A continuación, se muestra el programa completo de este Curso :-
- Lab 1: Proyecto de kick-start con la Demanda , la Planificación y la primera Codificación(Factory patrón,Perezoso Patrón y RIP-Patrón).
Laboratorio 2: de la Unidad, de la Estrategia de la COI, SRP y SOC.
Lab 3: - Plantilla De Patrón y Modelo De Repositorio con ADO.NET.
Laboratorio 4: - el Modelo De Adaptador y un Repositorio con EF
Lab 5: - UOW(Unit of Work)
Lab 6: - Decorator Patrón De
Lab 7: Iterador De los Patrones De
Lab 8: Prototipos y Memento Patrón De
Lab 9: implementación de Objetos complejos De Creación mediante el Método De Fábrica
Lab 10: Aplicación De la CERO-Patrones de diseño y Mediador patrón.
Explicar SÓLIDO?
La fábrica de dibujos y Abstrakte-Fabrik-Muster
Builder-Muster
Prototype-Muster
Singleton-Muster
Adapter-Muster
Bridge-Muster
Composite-Muster
Decorator-Muster
- Fassade-Muster
Flyweight-Pattern
Proxy-Muster
Mediator-Muster
Memento-Muster
Interpreter-Muster
Iterator-Muster
ADR-Muster
Command-Muster
State-Muster
el Modelo de Estrategia De
Observer Patrón De
Template-Patrón
Visitantes Patrón De
de Explicar, IOC(Inversion of Control)?
Dependency Injection
Fluent interface y la Concatenación de los Métodos de
Diferida
Explicar RIP(Reemplazar, en el CASO del Polimorfismo) Patrón?
Immutable Objeto de Patrones de diseño
Explicar Cero patrones de Diseño y su Uso.
¿Qué es Microservices De Arquitectura?
Le gusta aprender.
Para quien este Curso es de:
C# Desarrollador,Desarrollador Senior

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